Làm thế nào để làm những gì bạn yêu thích và được trả tiền cho nó
Nếu bạn thấy mình dành hàng giờ để chơi trò chơi video yêu thích, nghề nghiệp trong ngành trò chơi điện tử có thể là sự nghiệp phù hợp với bạn. Video và trò chơi máy tính đã trở thành một trong những phân đoạn lớn nhất của ngành giải trí.
Như có thể tưởng tượng, nghề nghiệp trong trò chơi điện tử đang gia tăng và cũng rất cạnh tranh do hàng ngàn người muốn làm công việc của một ngành công nghiệp làm những gì họ yêu thích.
Để bắt đầu, cũng có nhiều bài thực tập có sẵn trong lĩnh vực chơi game video chẳng hạn như ở Sony và TimeGate Studios.
Các loại công việc trong trò chơi video
- Nhà phát triển trò chơi
- Nhà thiết kế trò chơi
- Lập trình viên
- Người thử nghiệm
Mô tả công việc
Các nhà phát triển trò chơi chỉ là những gì họ phát ra, những cá nhân tạo trò chơi điện tử. Những tài năng của nhiều người đi vào việc tạo ra một trò chơi. Chúng bao gồm nhưng không giới hạn: nhà phát triển phần mềm, nhà thiết kế trò chơi, người lập trình và người kiểm thử.
Lập trình viên
Một nhóm lập trình thường tham gia vào việc tạo ra một chương trình máy tính thông qua việc lập kế hoạch và mã hóa phần mềm. Trong nhóm lập trình, có thể có các cá nhân có các tiêu đề sau; lập trình đồ họa, lập trình thông minh nhân tạo và lập trình công cụ.
Các lập trình viên chịu trách nhiệm dịch các ý tưởng bằng cách sử dụng các phương trình số. Ngành công nghiệp trò chơi điện tử có tính cạnh tranh cao. Các lập trình viên có kỹ năng 3-D và chuyên môn về trí thông minh nhân tạo có nhu cầu cao nhất trong ngành.
Kỹ năng kiến thức
Một trong những điều kiện tiên quyết để trở thành một lập trình viên là kỹ năng toán học và toán học xuất sắc.
Các khóa học về lượng giác, đại số tuyến tính và hình học phân tích đều cực kỳ hữu ích khi nghĩ đến việc trở thành lập trình viên trong ngành công nghiệp trò chơi video. Các lập trình viên trò chơi phải có kỹ năng và kinh nghiệm sử dụng các ngôn ngữ C và C ++, là ngôn ngữ thường được sử dụng nhất trong ngành.
Nhà thiết kế
Trong giai đoạn đầu của việc phát triển trò chơi, nhóm thiết kế tạo ra một tài liệu đưa ra từng khía cạnh của trò chơi. Nhóm thiết kế là nhóm chịu trách nhiệm viết khái niệm trò chơi, phát triển hành động của các nhân vật và thiết lập các yếu tố để chơi trò chơi. Hoạt hình máy tính và thiết kế đồ họa là một phần không thể tách rời của nhóm thiết kế. Cũng như một phần của nhóm thiết kế, nhóm nghệ thuật làm việc để tạo ra những hình ảnh, sáng tác nhạc và tạo ra âm thanh. Đây là nhóm thiết kế giúp trò chơi giải trí và gây nghiện cho người chơi. Các nhà thiết kế có thể được gọi là người kể chuyện, nhưng đó là những người chơi được phép kiểm soát trò chơi và quyết định kết quả.
Đó là những nghệ sĩ tạo ra đồ họa kết thúc tạo ra hình ảnh trên màn hình. Các nghệ sĩ khái niệm sau đó vẽ phác thảo và bảng phân cảnh để nâng cao ý tưởng của nghệ sĩ. Nghệ sĩ nhân vật thiết kế và tạo ra các nhân vật trên một tấm bảng trong khi đó là những người làm phim hoạt hình có trách nhiệm làm cho các nhân vật di chuyển bằng cách tạo ra tính cách thông qua chuyển động trên khuôn mặt và cơ thể của họ.
Các nghệ sĩ sau đó sẽ tiến hành xây dựng các nhân vật bằng cách sử dụng phần mềm mô hình hóa trên máy tính. Các nghệ sĩ nền tạo bối cảnh cho trò chơi và bắt đầu quá trình bằng cách soạn thảo những gì họ hình dung ra trên giấy.
Các nghệ sĩ sau đó xây dựng những sinh vật này trên máy tính bằng phần mềm mô hình hóa. Hoạt hình tạo ra tính cách của nhân vật thông qua các chuyển động trên khuôn mặt và cơ thể. Nghệ sĩ nền tạo nền và phác thảo trên giấy. Nghệ sĩ trò chơi cần trí tưởng tượng trực quan. Họ tìm thấy nguồn cảm hứng của mình bằng cách quan sát, nghiên cứu phim ảnh, truyện tranh và mỹ thuật. Họ thích thử nghiệm những ý tưởng mới. Hầu hết có đào tạo chính quy về mỹ thuật hoặc một lĩnh vực liên quan đến nghệ thuật. Họ có thể nghiên cứu vẽ tranh, lý thuyết màu sắc, điêu khắc và thiết kế đồ họa.
Di chuyển từ các tác phẩm nghệ thuật thực tế, các nhà thiết kế âm thanh là những người sáng tác nhạc và tạo ra âm thanh có trong trò chơi.
Để tạo ra tâm trạng phù hợp cho trò chơi, các nhà thiết kế âm thanh phải làm việc rất chặt chẽ với các nhà thiết kế trò chơi để cung cấp âm nhạc và âm thanh phù hợp để nâng cao khả năng thưởng thức của người chơi trong trò chơi.
Kỹ năng kiến thức
Là một nhà thiết kế, bạn phải có kỹ năng giao tiếp tuyệt vời, có khả năng viết mạnh và có thể truyền đạt ý tưởng một cách rõ ràng. Thiết kế âm thanh phải được tạo âm nhạc và có một số quen thuộc với tất cả các loại nhạc khác nhau. Các nhà thiết kế âm thanh cũng phải hiểu những điều cơ bản về phần cứng và phần mềm máy tính và hiểu được công việc của các lập trình viên làm việc trên các dự án riêng lẻ. Một mức độ trong âm nhạc và một sự hiểu biết cơ bản về lý thuyết âm nhạc và sáng tác cũng rất hữu ích nếu không phải là một yêu cầu cho công việc.
Thử nghiệm
Vào cuối của toàn bộ quá trình, trò chơi sẽ cần phải được kiểm tra. Người thử nghiệm là những người chơi trò chơi để kiếm sống (có những loại công việc đó). Người thử nghiệm bắt đầu bằng cách tìm kiếm lỗi trong thiết kế tổng thể và chịu trách nhiệm phát hiện lỗi trước khi trò chơi được gửi đến sản xuất.
Kỹ năng kiến thức
Để trở thành người thử nghiệm trò chơi, không có yêu cầu chính nào. Tất nhiên, một sự quan tâm để chơi trò chơi video cho giờ kết thúc với một khả năng phát hiện lỗi xảy ra trong trò chơi là tối thiểu của trình độ. Kỹ năng viết và giao tiếp, kinh nghiệm máy tính và giáo dục đại học có thể được yêu cầu cho một số công việc cạnh tranh hơn.
Lợi ích
- Môi trường làm việc bình thường
- Lợi ích truyền thống thường được cung cấp
- Những người trong ngành thường tận hưởng quá trình và kết quả
Nhược điểm
- Dài, giờ không thường xuyên
- Thất vọng cho hàng nghìn trò chơi điện tử không bao giờ được xuất bản